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我的世界Nostalgia Shader5.0光影

我的世界Nostalgia Shader光影是作者“RRe36”所制作的一款很实用的光影,在白天的光感处理上,没有很闪很亮导致光效太高累眼睛的情况,支持Minecraft1.18-1.20的相关版本,Nostalgia Shader 5.0相比于旧版本也有不少的升级。

什么是Nostalgia Shader?

Nostalgia Shader是一个shaderpack,旨在模仿“第一代”shaderpacks(如Seus v08、Chocapic v3等)的外观和感觉,同时添加新功能和视觉效果,如体积雾。

这个光影有哪些特点和效果?

- 自定义天空盒和光照颜色

- 动态阴影

- 体积雾

- 植被上的风效果

- 基于shader的原版风格云朵(包括一个故事模式风格的云朵选项)

- 第二层体积云(部分灵感来自超震撼包,但更好)

- 地狱和末地支持

- TAA和自动曝光

光影要求

- 需要Optifine 1.12或更新版本

- 版本4.0及更高版本需要1.16,直到OptiFine最终将新功能回溯到旧版本

- 或者需要使用Iris 1.5.0或更新版本

- 需要支持OpenGL 4.0的nVidia或AMD显卡

- 支持Windows或Linux系统

- 由于重复的问题报告,不支持Intel HD 5000 Graphics及更早版本!

效果展示:

适用版本:

1.18-1.20

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