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我的世界Nostalgia Shader5.0光影
- 光影
- 2024-03-27
- 446
我的世界Nostalgia Shader光影是作者“RRe36”所制作的一款很实用的光影,在白天的光感处理上,没有很闪很亮导致光效太高累眼睛的情况,支持Minecraft1.18-1.20的相关版本,Nostalgia Shader 5.0相比于旧版本也有不少的升级。
什么是Nostalgia Shader?
Nostalgia Shader是一个shaderpack,旨在模仿“第一代”shaderpacks(如Seus v08、Chocapic v3等)的外观和感觉,同时添加新功能和视觉效果,如体积雾。
这个光影有哪些特点和效果?
- 自定义天空盒和光照颜色
- 动态阴影
- 体积雾
- 植被上的风效果
- 基于shader的原版风格云朵(包括一个故事模式风格的云朵选项)
- 第二层体积云(部分灵感来自超震撼包,但更好)
- 地狱和末地支持
- TAA和自动曝光
光影要求
- 需要Optifine 1.12或更新版本
- 版本4.0及更高版本需要1.16,直到OptiFine最终将新功能回溯到旧版本
- 或者需要使用Iris 1.5.0或更新版本
- 需要支持OpenGL 4.0的nVidia或AMD显卡
- 支持Windows或Linux系统
- 由于重复的问题报告,不支持Intel HD 5000 Graphics及更早版本!
效果展示:
适用版本:
1.18-1.20
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