我的世界AstraLex Shaders光影材质包
- 材质包
- 2024-03-27
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我的世界AstraLex Shaders光影材质包,是作者“ByLexBoosT”根据基础材质包(BSL)进行再升级制作的一款材质光影包,AstraLex光影特别在夜晚场景有特别好的表现,地狱、沙漠、荒芜之地等特殊地形,作者也进行了单独的光影处理,对应提升我的世界的光影效果,是非常棒的。
作者的话
你好,因为对基础着色器(BSL)有一些困惑,我决定将BSLex的名称改为AstraLex!
你好!在开发完我上一款着色器(LexShino着色器重做版:LexShino主题)之后,我决定在Capt Tatsu(BSL)和EminGT(Complementary)的许可下,制作我自己的BSL编辑版着色器,其中加入了Lexshino着色器的选项和修改。
协议
你被允许...
使用这个着色器包来截图和录制视频。修改着色器包以供个人使用。经我允许后,在模组包/服务器上重新分发着色器包。你只能分享存档的直接链接
你不被允许...
未经我允许重新分发着色器包。分发除curseforge链接外的其他着色器链接。声称(并重新命名)着色器包(或其代码)是自己的。使用获利性质的URL缩短服务链接到我的网站或文件。
新增功能:
-添加距离模糊(可与景深同时工作)
-Techno XP风格-添加Fresnel选项
-修改Bloom效果-添加DirtyIMG,包含6个用于Bloom叠加的.png文件
-添加光线折射效果(感谢EminGT)
-更换默认的BSL Dirt.png
-增加一些光照强度
-添加快速云彩和Dither效果于END维度
-禁用水面上的镜头光晕
-添加新的末地传送门
-添加显示亮度等级(用于查看黑暗区域)
-添加显示亮度等级的透明度选项
-COLORED_EYES功能,为蜘蛛、末影人、龙的眼睛上色
-增加星星的亮度
-添加多个级别的动态模糊
-消除手部拖动时的动态模糊
-电影模式,可选磁带失真效果
-两种胶片颗粒风格,带有设置(不要同时选择两者)
-Berserk模式及设置(仅红色晕影或红色晕影+红色手部),配备武器时可用
-可选择6种颜色用于方块选择
-彩虹效果及设置(我使用了Builderb0y的想法)
-屏幕上的2倍雨滴效果
-色散效果
-新的雨效果
-水面模糊及模糊调整-Mod Flash Victim功能,用于在黑暗中查看怪物
-水面折射效果
-Cel-Shading风格及设置
-添加Cel Strenght(Cel强度)
-为地狱/荒芜之地/沙漠添加热浪效果!
-添加热浪折射滑块以调整强度
-使用着色器修复闪电效果!
-添加DISTANT_FADE球形或圆柱形效果
-带有设置的Ultra Vignette(超级晕影)
-可删除方块的阻挡纹理-为弓、雪球、三叉戟等添加瞄准功能
-镜头光晕(2种模式:正常和双彩虹)
-在Dof菜单中添加BLUR_QUALITY,可选择60或119个偏移量
-删除BSL晕影(替换为Ultra Vignette)
-为阴影添加质量偏移(关闭/正常/高质量/极端)
-BOTW色调映射仅适用于主世界
-添加CRT/扫描线模式
-添加CRT边框,感谢Seishin
-添加CRT_BORDER_STRENGHT以进行调整
-添加新的手部移动效果,同时可使用两种移动选项以获得更好的效果
-添加HDR效果
-增加AMBIANT功能,利用世界时间来为世界增添一点色彩
新增功能:
-添加HYPER_SPEED效果
-为附魔物品添加MAGICAL_GLINT效果
-在剑上添加MODE_RAGE效果
-添加DYNAMIC_HAND_LIGHT-以及其他更多功能...
效果展示:
适用版本:1.16-1.20
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