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我的世界钠 Sodium MOD

钠模组(Sodium)是一款免费,开源的渲染优化类型的模组,它可以大幅度的优化帧率,并且修复了一些小问题,与此同时模组还修正了一些Minecraft的图形错误,相对于其他模组,它能够支持更多的Fabric 模组,并且不改变游戏本来的样子,给你真正的方块游戏的感觉,它还是一个在Curseforge上开源免费的项目,你可以把它放到你的整合包内。非常棒的一款模组!

封面 拷贝 (1).png

模组特色

渲染世界时显著降低CPU的占用率(90%),大幅提高帧率,即使对于显卡不好的计算机,也将显著提高帧率。

顶点数据块呈现更加紧凑,允许视频内存和带宽需求减少了近40%,降低硬件占用率近40%

区块更新采用多线程,大大减小了因为区块更新带来的卡顿。

丰富优化加载块和块渲染,使块加载更快和更少的损害帧速率。

大幅优化区块加载和方块渲染,使区块加载速度显著提升,对帧率的影响也更低。

优化vertex building 和 matrix transformations ,加速以实体渲染的方块,生物,掉落物的渲染速度(当你在一个房子内放置很多箱子时,效果将很明显)。

在渲染过程的早期就剔除了不可见或位于视野之外的方块的面,从而消除了必须在 GPU 上进行处理然后被立即丢弃的大量几何图形。对于集成 GPU,这可以大大减少内存带宽需求,并且即使在 GPU 绑定时也可以提供一定的加速。

许多优化为顶点建筑和矩阵转换,加快块实体,怪物。

修复原版的平滑光照,流体和特殊方块的平滑光照。

世界上不可见的纹理不会更新,从而加速大多数硬件(尤其为AMD)的渲染速度。

游戏管理内存和分配对象的方式有了许多改进,从而减少了内存消耗和垃圾收集器活动导致的延迟高峰。

用于方块和流体的平滑生物群系融合,可大大提高图形质量,而计算强度却能大大降低。

许多图形修复光滑的灯光效果,让游戏运行的更好,同时应用健康的优化。

总结

这款模组可以说是高版本帧数大幅提高 Optifine巨人杀手,它更改了视频设置界面,改进了用户界面,其中包括这款模组中的的所有设置选项。它还将自动启用您系统上支持的优化选项,而且这款模组拥有广泛的兼容性与织物模组生态系统相比其他插件和不妥协在游戏的样子,给你真实的游戏感受。

适用版本

1.18

1.17.1

1.16.5

1.16.4

1.16.3

1.16.2

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我的世界钠 Sodium MOD
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