我的世界伤害显示ToroHealth MOD
- MOD
- 2024-05-28
- 258
描述
托罗健康
损坏指示器
使用ToroHealth伤害指示器时,玩家十字准线中的实体的左上角会出现一个健康条。
支持Fabric和Forge!
打开“文件”选项卡下载正确的版本。
健康条 HUD 以数字和条形格式显示实体的小型渲染图、其名称、健康值。当实体受到伤害时,条形右侧会显示一个数字来表示伤害量。条形还会以动画形式显示已消除的健康值(上方显示为深绿色)。
损坏粒子
从版本 1.16.3-4 开始,伤害粒子又回来了!如果您不想使用它们,可以使用particle.show配置将其关闭。
世界内的健康棒
可以通过 mod 配置启用在实体上方直接显示的世界内健康条。
模组包使用
请随意将 ToroHealth 添加到任何模组包中。无需征求许可。
配置文件
从 1.16.3 版本 3 开始,Fabric 和 Forge 版本的配置系统已统一。配置文件不再可在游戏内编辑,必须使用 NotePad 等文本编辑器。配置文件位于 MINECRAFT_FOLDER/config/torohealth.jso n,在模组首次运行时自动创建。如果在编辑文件时游戏正在运行,则对此文件的更改应实时反映出来。默认文件如下所示:
{
“watchForChanges”:true,
“hud”:{
“距离”:60,
“x”:4.0,
“y”:4.0,
“比例”:1.0,
“隐藏延迟”:20,
“anchorPoint”:“TOP_LEFT”,
“显示实体”:真实,
“显示栏”:真,
“显示皮肤” 真
},
“酒吧”: {
"damageNumberType": "最后",
“朋友颜色”:16711935,
“friendColorSecondary”:8388863,
“敌人颜色”:-16776961,
“foeColorSecondary”:-2147483393
},
“在世界上”: {
“模式”:“无”,
“距离”:60.0,
“onlyWhenLookingAt”:false,
“onlyWhenHurt”:false
}
“粒子”:{
“显示”:真
}
}
inWorld.mode 的值
无,当持有武器时,始终
bar.damageNumberType 的值
无、最后、累计
hud.anchorPoint 的值
左上角, 中央上角, 右上角, 左下角, 中央下角, 右下角
适用版本:
1.19.1
1.19
1.18.2
1.18.1
1.18
1.17.1
1.17
1.16.5
1.16.4
1.16.3
1.16.2
1.16.1
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.12.1
1.12
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10.1
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
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