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我的世界伤害显示ToroHealth MOD

描述

托罗健康

损坏指示器

使用ToroHealth伤害指示器时,玩家十字准线中的实体的左上角会出现一个健康条。

支持Fabric和Forge!

打开“文件”选项卡下载正确的版本。

hud (1).png

健康条 HUD 以数字和条形格式显示实体的小型渲染图、其名称、健康值。当实体受到伤害时,条形右侧会显示一个数字来表示伤害量。条形还会以动画形式显示已消除的健康值(上方显示为深绿色)。

screenshot (1).png

损坏粒子

从版本 1.16.3-4 开始,伤害粒子又回来了!如果您不想使用它们,可以使用particle.show配置将其关闭。

世界内的健康棒

可以通过 mod 配置启用在实体上方直接显示的世界内健康条。

screenshot_inworld_bars (1).png

模组包使用

请随意将 ToroHealth 添加到任何模组包中。无需征求许可。

配置文件

从 1.16.3 版本 3 开始,Fabric 和 Forge 版本的配置系统已统一。配置文件不再可在游戏内编辑,必须使用 NotePad 等文本编辑器。配置文件位于 MINECRAFT_FOLDER/config/torohealth.jso n,在模组首次运行时自动创建。如果在编辑文件时游戏正在运行,则对此文件的更改应实时反映出来。默认文件如下所示:

{

“watchForChanges”:true,

“hud”:{

“距离”:60,

“x”:4.0,

“y”:4.0,

“比例”:1.0,

“隐藏延迟”:20,

“anchorPoint”:“TOP_LEFT”,

“显示实体”:真实,

“显示栏”:真,

“显示皮肤” 真

},

“酒吧”: {

"damageNumberType": "最后",

“朋友颜色”:16711935,

“friendColorSecondary”:8388863,

“敌人颜色”:-16776961,

“foeColorSecondary”:-2147483393

},

“在世界上”: {

“模式”:“无”,

“距离”:60.0,

“onlyWhenLookingAt”:false,

“onlyWhenHurt”:false

}

“粒子”:{

“显示”:真

}

}

inWorld.mode 的值

无,当持有武器时,始终

bar.damageNumberType 的值

无、最后、累计

hud.anchorPoint 的值

左上角, 中央上角, 右上角, 左下角, 中央下角, 右下角

适用版本:

1.19.1

1.19

1.18.2

1.18.1

1.18

1.17.1

1.17

1.16.5

1.16.4

1.16.3

1.16.2

1.16.1

1.15.2

1.14.4

1.12.2

1.12.1

1.12

1.11.2

1.11

1.10.2

1.10.1

1.10

1.9.4

1.9

1.8.9

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